(*文中共有三种括号,这是作者)
(玩家:这是玩家)
(这是史蒂芬妮)
0
玩家是一个普通的游戏爱好者,平时沉迷于尝试各种各样的开放世界游戏。在看见存在感极强、到处宣传超高自由度的《超英超反模拟器》后,果断将其入手,满怀期待的开始游戏。
随机、随机、随机。
哦哦,地图不能随机,稍微上点强度吧。玩家这么想着,随手勾上了最高难度——哥谭。
1
史蒂芬妮·布朗在哥谭的一所高中上学,成绩中等,是哥谭最普通的那种路人(玩家:随机的属性有点低啊,没关系,肝肝还能玩)。不过她平常倒是乐观的不像刻板印象里的哥谭人,家庭成员的道德败坏对她好像没有任何影响——她的父亲是三流罪犯线索大师,母亲则是沉迷于毒瘾的医生(玩家:天崩开 局),他们都不算什么普世意义上的好人,不过却意外的疼爱史蒂芬妮(但她不需要这个。现在没人在乎自己的体操比赛会不会被错过)。
虽然父亲已经在多年前入狱,但他的坏名声却仍然困扰着史蒂芬妮(玩家:老登我恨你)。
“嘿,史黛,你会不会和你爸爸一样沉迷谜语?”同学们总喜欢这样调侃。
“我?或许吧,不过我讲谜语肯定只是为了乐子!”史蒂芬妮总是不在乎的回应,顺便随口讲一些双关语惹的发难的人笑得完全忘记了自己之前在问什么(玩家:笑话等级这么高?太好了,要刷的属性又少了一个!)。
但她心里早就开始盘算着一些计划了。
史蒂芬妮早已厌倦了现在平淡的生活。上学、说一些无聊的笑话、学自己根本不感兴趣的东西,在毕业后考上大学继续高中的生活或者外出工作。她感觉自己就像琥珀里的昆虫一样在时间循环中凝固腐烂了(玩家:关键剧情怎么还没刷出来?明明我都按攻略写的老老实实玩了这么久的上学模拟器了)。
终于,她等到了那条搅乱水面的信息——
“线索大师越狱!新的阴谋?”
史蒂芬妮犹豫该如何做。
1.无视。(*不会投到这个吧……耶斯!)
2.利用。
3.阻止。(*原著)
【1D3=2】
2
虽然父亲逃出监狱的消息让史蒂芬妮不太高兴,不过她又很快想到这是一个机会——是时候该让搅局者(史蒂芬妮精心为自己取的代号,她要搅乱局面!)(玩家:默认的代号这么帅?系统有点东西啊)正式出道了。
当然,她的目标并非犯罪,而是制造一场别开生面的恶作剧(玩家:道德怎么这么高?这不是反派卡吗?不行,得想办法降下去)。
比如举办一场范围是整个哥谭的谜语风暴。
3
“全城联谊!”
史蒂芬妮想象着那一刻的画面——人们在哥谭的大街小巷讨论迷题,所有的新闻报道也都聚焦在这场谜语盛宴上。哥谭并不是安静祥和的,她永远吵闹,但是对史蒂芬妮来说,哥谭就像叠加了黑色滤镜的彩色照片,而没有杀伤力并且可以广泛传播的谜语刚好能把那该死的滤镜一把掀开。
史蒂芬妮穿上自制的制服暗中联系到了亚瑟·布朗,线索大师虽然不明白她的意图,但还是答应了合作。毕竟,他也正需要发扬光大自己的反派生涯呢。史蒂芬妮成功得到了线索大师的资助(玩家:老登爆点金币)(顺便想办法给线索大师悄悄添乱,助力他早日滚回监狱)。
史蒂芬妮思考着要怎样传播谜语。(*不能太重因为道德高实现不了,又不能太轻不然算什么反派出道战,太难想了,想了一宿结果拉了坨大的)
1. 在城市的各个地方放置谜语,解不开就会被喷一身酱油并且被提前准备好的录音嘲讽。
2.将交通主干道路改造成“谜语闯关”路线,解开谜语才能顺利通行。
3. 通过社交媒体传播谜语病毒,传播越广谜语越难,答错谜语后设备花屏并显示文字:game over,持续半分钟后设备恢复正常。
【1D3=2】
4
史蒂芬妮决定利用线索大师提供的哥谭路线图在主干道路布置谜语。缺钱又缺人,每晚史蒂芬妮都要苦兮兮的换上制服悄悄出门跑去给人干脏活提意见赚点小钱(没一个好说话的!)或者监督谜语工程建设(工人都在浑水摸鱼!),还好她以前没事时写了不少谜语,不然就真的没时间睡觉了(玩家:真的不会猝死吗?不确定,我搜搜……什么!这张卡最低只用睡四个小时?!)。
终于苦撑到计划开始,谜语路线虽然造成了小范围的混乱,但对哥谭整体来说并无大碍,毕竟她的目标并不是让哥谭陷入黑暗或者挑战蝙蝠侠之类乱七八糟的理由,这些老套的目标早就跟不上时代了(就像过期的葡萄汽水)(玩家:哎哟角色的自言自语好萌……爱上主控是我的宿命)!
哥谭主干交通出现些许堵塞,但并没有崩溃。司机们怨声连天,但也逐渐有人开始解谜。
屏幕上显示的实时数据缓慢上升,但这只是开始。
为了扩大影响力,史蒂芬妮决定将自己的恶作剧从现场扩展到网络,并且邀请自己的朋友们加入这场游戏(人多热闹,越多越好!)(玩家:我就知道交友系统有用!没用它做那么精细干什么!)。
史蒂芬妮将黑进车内监控拍下的照片传到了社交媒体上,让答错谜题的人看见自己失败瞬间被各种惩罚整蛊吓到时的表情(玩家:这么崩制作组拿脚做的吗好像那个学了三年动画啊哈哈哈哈哈哈哈),配上语句:“失败者的荣誉时刻!”。哥谭市民逐渐成为了这场谜语风暴的一部分,社交平台上充斥着关于谜题和整蛊的讨论,越来越多的人加入进来,尝试挑战谜题,不仅仅是为了过关,也为了能成为焦点。与此同时,一些以爱德华·尼格玛为首的侦探们开始比拼,谜语风暴的讨论度越发高涨。
5
哥谭最近的气氛又紧张又荒谬。街头巷尾,人们忙于解谜,道路堵塞,车喇叭声络绎不绝,而网民们则在争夺“谜语大师挑战赛”的冠军。
蝙蝠侠早就注意到了这场闹剧,他飞快地在键盘上敲击着,调取各处摄像头和数据分析。
这并非是临时起意的恶作剧,而是一场精心策划的活动,从谜语的数量与难度来看,准备时间至少在两个月以上(玩家:谜语能力A+?!不刷能忍?虽然刷属性挺无聊的,但是系统写的谜语还挺有意思)。蝙蝠侠想。值得在意的是,这场谜语风暴有一些他早期打击的犯罪活动的影子。
“亚瑟·布朗?”蝙蝠侠眉头紧锁。线索大师的行为在此之前都在意料之中,但他与谜语风暴有所关联是蝙蝠侠始料未及的。这些谜语到底由谁设计?背后是否有更大阴谋?
蝙蝠侠调查着线索大师的过去,敏锐的放大了监控中一闪而过的紫色身影。
蝙蝠侠意识到,谜语风暴可能并不是他原本以为的回归仪式,更可能是来自新反派的宣战。
6
谜语风暴在哥谭成为了热议话题,史蒂芬妮穿着搅局者的制服(懒得脱,太累了!),躺在据点的黄色沙发里悠闲地吃着外卖送来的鸡米花(难吃,连给了三个差评,然后和店家互喷了半小时,最后互相拉黑了)(玩家:一份鸡米花降了十点心情,做这么难吃你出来开什么店,我用地沟油做都比这香,红如温),欣赏完猜谜失败者的丑态后百无聊赖地翻看着报纸上新鲜出炉的谜语收集专栏(居然连发出的十分之一都没有收集齐)(玩家:没石粒啊烙迪,菜!就多练!)。不过她已经有点玩腻了,或许该开始想新主意了。墙上挂着的时钟滴滴答答的慢慢溜达,史蒂芬妮放下报纸,看着雨打在窗上又滑落。
好像有点冷了。她后知后觉的想。
不过现在也开始有点为难了,要怎么宣传自己呢?史蒂芬妮感到苦恼,这就是没有完整规划而是热血上头直接猛冲的坏处了,在实现完阶段目标后,史蒂芬妮很犹豫自己的下一步计划(玩家:知名度先不急,看论坛说知名度高很容易爆出白日身份,在数值刷满之前先苟一波)。
与此同时,蝙蝠侠的调查仍在进行,但线索有限,更重要的是最近哥谭□□蠢蠢欲动,他决定暂时暗中关注谜语风暴的幕后走向。
而蝙蝠侠的助手罗宾意外得知了史蒂芬妮与线索大师的关系。