第24章

    夏薇尔跑啊跑,跑啊跑,不知过了多久,天边终于显现出了一座黑色古堡的影子,看到古堡后,夏薇尔顿时振奋了精神,卯足劲跑得更快了!

    快了快了!就差一点点了!只要再坚持一下,再坚持一下下就可以了!

    加油!加油啊!俺不人死!

    跑800米不是件容易的事,跑三千米能去半条命,但在死亡的威胁面前,夏薇尔爆发出了惊人的潜力!

    悬浮魔法加速魔法,她不要钱似的往自己身上使,若是前方的骷髅手伸得太长,她还有空挥剑斩手,为自己扫清前方的障碍。

    这样做极其耗费体力和魔力,但不这样做她根本不可能从骷髅战士的包围中突围出去。

    有好几次她都要以为自己再也跑不动了,但每次在她以为自己已经穷途末路的时候,她体内的魔力就仿佛觉醒了某种自我意识般,就算是挤海绵也要挤出几滴来给她救急,将她身体上的疲倦一扫而空,让她可以继续跑。

    终于,在她差不多把埋葬于赤色荒漠下的骷髅军团全部都惊醒之后,她也终于抵达了传说中的亡灵古堡。

    此时此刻,夏薇尔的周围全是骷髅士兵,放眼望去,她被围得水泄不通,就在她身后的骷髅手即将抓住她的时候,她毫不犹豫地推开了古堡的大门!

    得救了!

    一进入古堡,夏薇尔就瞬间瘫坐在了地上,大口大口地喘着气。

    也是到了这个时候,她终于有功夫看一眼身后了。她抬眼看向门外,门外是一望无际的亡灵军团,他们有的身着破损的盔甲,有的手拿锈蚀的武器,但无一例外的,他们身上都有一处致命的伤口。

    他们被古堡的结界挡在外边,不断地发出愤怒的嘶吼声,但因为有结界在,他们无论如何都无法再前进一步。

    夏薇尔似乎终于可以松一口气了。

    她神情复杂地看了看某位脑门上插了根箭的骷髅战士,心里着实说不清到底是什么滋味。

    关于亡灵世界,关于这座古堡,有一段可歌可泣的古老传说。

    【爱情与荆棘缠绕,死亡与玫瑰共舞。刀刺入爱人的胸口,秘密封禁于永恒。被吵醒的亡灵战士不会再沉眠,玫瑰和荆棘也永远无法共存,握紧荆棘,或者亲吻玫瑰,你只有一个选择。】

    这段旁白就像一段莫名其妙的咯噔文学,但这其实仍旧是一段藏着通关诀窍的谜语。

    既然是乙女游戏,那肯定就离不开爱情故事,亡灵世界这一关,就是一道关于爱情和死亡的选择题。

    玩家可以选择爱情,也可以选择死亡。握紧荆棘是选择被爱情刺得遍体鳞伤,亲吻玫瑰就是亲吻死亡。

    乍一看这道选择题似乎只能选择握紧荆棘,但实际上亲吻玫瑰也是一条隐藏的生路,只要你能解开封禁于永恒的秘密。

    玩游戏的时候,夏薇尔两种选择都选过,对于流程可以说是非常熟悉了。在这一关里,玩家是否做出正确的选择将影响南莱王子对玩家的好感度,做对了好感度提升,做错了好感度下降。

    夏薇尔如今不是玩家而是恶役公主,南莱王子对她的好感度不用说也肯定是负数,所以,为了活命,她似乎别无选择。

    缓过劲后,夏薇尔起身一步步往古堡深处走去。

    【她已化作幽冥,无从寻见芳迹。摘下玫瑰,斩断荆棘,她是死亡之刃。误闯此地的生灵啊,是否颤抖恐惧?那么去找到她吧,她将告诉你关于永恒的秘密。】

    这又是一个隐藏着通关诀窍的谜语。谜底也不难,那就是找到“她”,这个“她”也不难找,古堡里到处都有她曾经存在过的痕迹,玩家需要做的就是找到正确的物品,然后拼凑出一个完整的“她”。

    为了提升游戏难度和游戏体验,每个人找到的物品都是随机的,甚至连拼凑出来的“她”都是随机的。如果拼凑出了错误的“她”,南莱王子的好感度就会直接变为负数,系统判定玩家攻略失败,玩家只能选择读档重来。

    夏薇尔距离成功最近的一次,是拼凑出了一个准确率为百分之九十的“她”,南莱王子的好感度至此就定在90%不动了。

    虽说攻略得不算成功,但90%的好感度对夏薇尔而言已经完全够用了,有了这90%的好感度,南莱王子应该就不会恨不得弄死她了吧?

    应该……

    夏薇尔对此不是很确定,但南莱王子是唯一一个没有杀过玩家的攻略对象,她认为自己或许可以一试。

    古堡里有很多房间,每个房间都有一件或者几件和“她”有关的“拼图”,玩家可以全都收集或者不收集,也可以选择性收集,不过一旦选定就不能再更改。

    前面收集的拼图对后面的拼图会产生一定的影响,如果前面的某些拼图没有收集“正确”,就无法触发后面的相对应的拼图,那么最后拼凑出来的“她”也将是不“完整”的。

    夏薇尔回忆着游戏里的收集步骤,开始挨个房间开始收集物品。

    好在,现实世界和游戏里并无太大差别,她很快就把准确率为90%的“拼图”集齐了。

    那么接下来,就是见证奇迹的时刻!

    夏薇尔将收集来的物品放在一起,屏住呼吸开始等待。

    然后,一分钟过去了,没有动静。五分钟过去了,还是没有动静。很快的,十分钟过去了。

    夏薇尔:“……”

    哦对了,游戏里收集完物品后可以直接按下完成按钮来拼凑出“她”,这里是现实世界,没有按钮可以给她按,那么她该怎么来选择完成呢?

    夏薇尔看着自己自己收集来的物品,不禁有些傻眼。

    “完成?完成!”

    夏薇尔小声念叨了两句,但“拼图”们毫无反应。

    夏薇尔干脆大声喊道:“完成!”

    还是没有反应,古堡里寂静得落针可闻。

    不是!这不对吧!

    夏薇尔愁得抓耳挠腮,这和说好的不一样啊!

    夏薇尔拿起一只茶杯,左看右看眉头紧皱,忽然,她脑海里闪过一个画面,对了!她想起来了!

    游戏在玩家选定拼图物品后会播放一段画面,这段画面是与“她”密切相关的过往片段,夏薇尔玩游戏时只在第一遍播放的时候会仔细看,其他时候都是直接选择跳过,如果她猜的没错,她缺少的步骤就是触发关于茶杯和“她”的过往片段。

    那么问题来了,要怎么才能触发关于茶杯的过往片段呢?

    夏薇尔拿着茶杯回到原来的房间,坐在椅子上,提起茶壶给自己倒了杯茶。

    还是没有反应。

    茶壶是空的,这里也没有地方可以取水烧茶,显然这并不是正确的触发方式。

    夏薇尔皱着眉头轻轻敲击着杯壁,她记得这只茶杯在画面最后定格的时候是碎在地上的,难不成……她应该把茶杯摔碎?

    这不太好吧?

    夏薇尔犹豫不决。

    可她已经把能尝试的触发机制都尝试过了,全都不可行,就只剩这最后一个可能了。

    而且现在并没有太多的时间给她犹豫,亡灵世界并不适合人类生存,它会一点点蚕食她的生机,在亡灵世界里困得越久,她的生机就会越弱,等到她的生机被蚕食殆尽时,她就会被永远困在这里,成为亡灵的一部分。

    只能摔了!

    夏薇尔捏紧茶杯,咬咬牙,终于还是豁出去把茶杯狠狠摔在了地上。

    “乒铃乓啷”,茶杯在触地的瞬间碎成了无数块,与此同时,夏薇尔只觉一阵天旋地转,随后她眼前的画面就变了。

    阴沉黑暗的亡灵古堡消失了,阳光从窗外照进来,将茶室晕染得无比温馨。

    夏薇尔仍旧坐在之前的那张沙发椅上,但原本空空的茶壶此时却是满的,而且还在不断地往外冒着白色的茶雾。

    茶雾袅娜升起,又缓缓弥散在整个房间里,她隐隐可以闻到淡淡的茶香,其中夹杂着青涩的果香和莹润清甜的花香。

    她好像……穿越了?

    夏薇尔看向桌子上的茶杯,她刚才摔碎的茶杯好像就是眼前的这一只。

    那么接下来她要怎么做?继续摔茶杯吗?

    夏薇尔迟疑着将手伸向茶杯,就在她犹豫着要不要直接摔的时候,一个穿着银色盔甲的男人忽然闯了进来,瞬时打破了一室的温馨。

    夏薇尔:“……”

    不是?这又是什么剧情?她咋不记得游戏里有这个片段?

    夏薇尔迷茫地看着眼前的高大男人,眨眨眼,发现对方长得还真那叫一个帅,而且他身上的银色盔甲看着似乎有些眼熟?

    试了,古堡外边的那些亡灵战士和他穿的好像就是同款盔甲,只不过亡灵战士的盔甲已经全都破损锈蚀了。

    所以这人是谁?是曾经的某一位亡灵战士?还是这座古堡的主人?

    就在夏薇尔满心迷茫困惑的时候,穿着银甲的男人二话不说就上前抱起了她 ,然后在她毫无防备的时候俯身就是一个吻。

    一个缠绵悱恻凶狠肆意的无比漫长的吻。

    夏薇尔惊得整个人都呆住了,等意识到究竟发生了什么的时候,她开始剧烈地挣扎起来,然而很不幸,她的挣扎属于无效挣扎。

    直到她挣扎的动作不小心摔碎了茶杯,发出“哐啷”一声碎响,失去理智的男人这才惊醒了过来。

    他依依不舍地离开她的唇,无比克制地深吸了一口气,然后在她耳边沙哑道:“我想你……”

    夏薇尔心脏一颤。

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