玩家正无聊的翻找可以开挂的单机游戏,必须是自己没玩过的。
毕竟玩家属于三分钟热度的那一类,玩游戏没一会儿就立马厌弃并再也不玩。
但不巧玩家偏偏就喜欢单机游戏,而且一定要开挂。
这就导致更新换代的速度十分快,找个游戏找个几星期,玩游戏没几分钟就已经淘汰了。
这时突然蹦出一个叫“诺雅大陆”的游戏广告,仔细一看画风十分精美,游戏自由度很高,没有强制剧情,玩法也比较简单,最主要的是他还是个单机游戏!
即使不能开挂,玩家想自己应该也会玩这个游戏的。
立马点击下载链接,等下载好,玩家又有些期待的尝试给游戏安装几个外挂。
竟然真的可以!?*??(ˊωˋ*)??*玩家在内心疯狂呐喊,发出尖锐爆鸣。
精神了几秒之后,玩家兴冲冲的点开游戏,进入捏脸界面。
这个好,那个也好,玩家苦恼。
在经历几次犹豫不决和选择困难之后,最终选定角色为白眸黑长发的冷漠无情青年。
其实玩家更想搞一个邪魅妖艳,桀骜不驯的长发美人,但玩家觉得他的行为配上这张脸十分割裂,而且玩家也不太擅长驾驭这个风格。
谢邀,画面太美好,不敢想象。
玩家一边这样想着,一边在角色姓名那里输入了"汪木零"这几个字。
点击“确定”等几秒后,开始正式进入游戏。
游戏角色生成,玩家看着屏幕中的短发白瞳男孩陷入了沉思:这不对啊?这不是长发吗?怎么还缩水了啊?
……
查看人物面板年龄那一栏只有七岁后,玩家他悟了,一手握拳一敲,不禁感叹,原来是养成系啊!早说嘛,养成游戏他都快玩吐了。
不过玩家认为这个游戏应该不会像那些养成游戏一个套路那样。
玩家最讨厌的就是什么阶段目标,强制剧情了。
即使开了挂,没那么肝,也很容易厌烦。
玩家甩了甩头,把想法抛出脑外。
反手掏出新手教程,研究起功能。
左上角显示血条,蓝条,人物头像和小地图。
血条顾名思义生命值。蓝条就比较抽象了,既表示精神力,又表示魔力。
点击人物头像就显示人物面板,包括外貌,姓名,年龄,性格,状态,等级,各个属性值(除了饥饿度和体力条),所属(包括家族,国家,信仰也称宗教和队伍),技能,纪事……(包括个人和他人经历),关系网等。
小地图也比较好懂,可隐藏,可缩小,可放大,可移动,可传送,可找路。
左边居中的地方是任务栏,左下角是背包和存档。
令玩家兴奋的是点击角色还可以更改表情和动作,苍蝇搓手.jpg
马上实践,给角色摆了一个面色羞红,推人欲还的形象。
激动几秒,进入贤者,面无表情还原角色。
摸索一会儿,玩家操纵角色环顾四周。
只见左边都是树,右边也都是树。