首先,这里是哪?
玩家凭借看了不少穿越网文的经验,粗略的判定这里按套路来讲应该是提瓦特大陆。
其次,我为什么会在这?
这个问题玩家没有从穿越网文的套路中找到答案,现在的网文穿越理由千奇百怪,要是以前还有什么天降异象这样比较正经的理由,但是现在的穿越理由真是一个比一个奇葩,玩家因为打开原神而穿越这样的理由混在其中,似乎也很合理……
合理个鬼啊!!!
玩原神的人那么多,怎么偏偏就玩家一个遇到这种疑似穿越的异常情况!(玩家并不愿意考虑之前就有过这种异常情况只是玩家不知道的可能性)
玩家仔细复盘了一下,觉得自己只是个普通的玩家:没有特别喜欢的角色,也没有特别讨厌的角色;也不怎么联机;同样玩原神的朋友也不止原神这一个话题,更多时候玩家和朋友玩原神的时间是错开的;没有特别去买原神周边(毕竟没有特别喜欢的角色),但出了联动套餐也会去尝尝;并不是强度党,很多角色抽出来没养完就继续抽新的了,同人也是写到一半懒得填坑,某种意义上还挺不负责任的……
咳咳!总之玩家自认为是个平平无奇的普通玩家,实在没理由发生这样的事,只不过是和往常一样的打开了原神而已,是的,和往常一样打开了原神……
玩家突然茅塞顿开!
玩家以前写的同人文里有这样的设定:当某个东西有了一定的年头,并被灌溉了足够的感情,就会在某天带来别样的惊喜/惊吓,正所谓被爱就会疯狂长出血肉,相信某件事,某件事就会在你的认知中成真;哪怕是一开始同样的东西,跟随不同的主人也会有不同的形态,简称成精了(不是,它们会在你认为最平淡无常的某天,给你来个猝不及防的惊喜/惊吓,这样它们就能汲取到你更多的情绪,变得更强大了……
设定中,这种理论可以套用在一切有形的无形的存在的不存在的东西上,就连那篇同人文本身,在设定中也遵循这种理论。
按理来说这种设定是不会成真的。
但是玩家想不到更好的解释了,并且冥冥之中,有什么东西希望并催促玩家快点相信,这种玄之又玄的感受让玩家沉默着相信了。
那么最后,我现在是什么?
切换至第一人称视角,‘我’似乎是在闭着眼,眼前一片漆黑,风吹过树叶沙啦啦的声响,以及身下柔软的草地,让‘我’觉得很舒适。
切换至第二人称视角,‘你’躺在一颗巨树下的草地上,‘你’是个闭眼午睡的金发少年,‘你’的旁边还躺着个白发、头顶光环,身披星空披风的小女孩,她也在午睡。
切换至第三人称视角,风起地的大树下,旅行者和派蒙正在进行舒适的午睡。
好!这么一看就很一目了然了呢!玩家!莫名其妙的像什么坏东西一样附身了旅行者!好像还有一点对身体的掌控权!“
旅行者这个词,既可以指代《原神》的主角兄妹空和荧,也可以指代原神玩家,玩家附身了旅行者,某种意义上也可以说是旅行者附身了旅行者……
玩家这样胡乱地想着。
……糟糕,很不妙啊,玩家惊吓过度都不能好好思考了!(并没有
不过只是思考是没有用的,在探索解谜游戏中,与物品互动的行为至关重要,就是说无论如何先干点什么来试探试探吧!
于是玩家睁开了双眼——用旅行者的身躯。