10:48,麻布套装耐久24,发现一株麻草(白),采集得到麻(白)12,麻种子(白)1。
11:07,麻布套装耐久23,顾柠再次发现了一种新的资源,一只兔子。
发现这只兔子的时候,它正在道路右边十多米的地方吃草,白色的毛身上泛着微光,顾柠尝试查看兔子的信息,发现可以看到。
【兔子(白):小兔子,白又白,跑得快,抓不来。需弓弩类工具采集】。
虽然信息提示需要弓弩类的工具,但不尝试一下顾柠很难就这么放弃,于是她先用图鉴收录了兔子的信息,图鉴进度+1,14/100。
随后她取出3个碎石,想要试着打兔子,然而很可惜,第一颗碎石虽然很幸运的打中了,但兔子也因此被惊动,两下就跳进了森林里面,顾柠试着追了几步,连影子都没看到,不敢再深入,只能放弃。
但刚刚丢的碎石还是要捡回来的。
她走到刚刚兔子吃草的地方找,才弯腰低头拨弄了几下,便发现了一个惊喜,一个巴掌大的宝箱,泛着绿色的微光,藏在草丛的中心。
若非走过来刻意翻找,从外面几乎不可能看到,
这叫什么,失之东隅,收之桑榆吗?
顾柠喜滋滋的拿起小宝箱,收进背包,继续找她的碎石。
碎石泛着白光,没几下便找到了,她赶忙回到路上,只有道路上才是安全的,这一点她时刻记在心里。
拿出宝箱,查看物品信息:
【普通宝箱(绿):质量还行,但不可能开出超出宝箱品质的物品。可打开】
花费30s录入图鉴,进度15/100。
接着顾柠便直接选择打开宝箱的盖子,只见巴掌大的宝箱盖子翻开,一样样的东西刷刷的蹦了出来,散落在周围的地面上,其体积比宝箱大多了,非常不科学。
顾柠一一捡起,顺便查看信息,录入图鉴,
【麻草鞋制造工艺(绿):记载了麻草鞋的制造方法,可学习。】
【松木(绿):品质不错的木头,用处多多。】
【鸡肉(白):500g,新鲜的鸡肉,生吃有风险。】
【麻绳(白):麻草编制的绳子,用途多多。】
全部收集完,图鉴进度+4,达到了19/100,其中松木(绿)有3个,鸡肉(白)2个,麻绳(白)4个,顾柠照样全部存在了图鉴里。
麻草鞋制造工艺(绿)她直接选择了学习,需求材料麻*3,材料足够了,但制造按钮还是灰色的,顾柠玩过的种田游戏不少,不禁有了一个猜测,空手不能直接制造,可能需要类似工作台之类的东西才可以。
但现在没有任何相关信息,只能先记在心里,慢慢留意。
处理完宝箱开出来的东西,她发现打开后的宝箱并没有消失,依旧带有淡淡的绿色微光,再次查看信息,变成了:
【储物箱(绿):内含10格空间,每格可存放相同物品99。】
很有用,相当于一下子把背包的格子翻1倍,奈何她有已经万物图鉴可以储存了,这个储物箱就显得有点多余。
不过能够给图鉴进度+1,达到20/100还是很不错的。
顾柠实验了一下,储物箱不管里面有没有东西都可以放进背包,但要占用一个格子,而且储物箱的格子和背包格子也不会叠加到一起,想要取出储物箱里的东西,必须把储物箱拿出来才行。
把储物箱也存进图鉴里,看时间已经11:18分了,顾柠喝了几口水,再次上路。
11:32,麻布套装耐久22,发现了一颗松树(白),但她的简易石斧耐久只有4,之前一棵树消耗的耐久都在10以上,肯定是不能完整砍下一棵树了,她纠结了一下,还是决定保留斧子的耐久。
之前砍松树的时候,只有把树砍倒才会化作一地材料,砍一半很大概率是没有用的,还不如保留斧子,以后凑一凑也能再砍一棵树。
顾柠正准备心痛的放弃这棵松树,却忽然想到,她的万物图鉴连小溪里的溪水都可以直接储存,那是不是也能直接把这棵松树储存呢?
她之前没有这么想,是因为潜意识觉得树和石头都是直接连在地里面的,下意识觉得这样不算是独立的个体,没办法储存,而溪水是流动的,所以可以储存。
但说不定其实可以呢?
这个想法一出现,她立即心动,马上唤出万物图鉴尝试了一下。
结果竟然真的可行,看着松树页面从0/1000变成了1/1000,顾柠开心的不行,这意味着就算没有采集工具,她也不会错过发现的资源,别的不说,光是这种满足就让她心情舒畅的不行。
拿出剩下的半瓶水一口气喝完,即使脚底的疼痛也掩盖不了顾柠的好心情,步伐都变得轻快了些。
11:46,发现1石矿(白),简易石镐还有10的耐久,但顾柠选择直接储存进图鉴里,万一耐久10不够用,差一点才能采集完那多尴尬,不如先存图鉴,等她再得到工具一起开。
11:55,麻布套装耐久21,发现1树莓丛(白),顾柠仍然选择存进图鉴里,然后便加快了脚步。
已经到了中午,阳光更强烈了,她一路走的不快,但此时已经开始出汗,之前她感觉是春天,这会儿已经感觉像夏天了。
不知道距离营地还有多远,顾柠也不敢停下,一般来说夏天最热的时候是午后2点到3点,她计划一直往前,等到2点的时候再休息吃饭,避过最热的时候,然后3点再次出发。
12:07,再次发现1石矿(白),存进图鉴里。
12:26,从6点10分左右出发,走走停停6个多小时,顾柠终于发现了营地的影子。
远远的看着似乎有一片明显空地,等她走近后,便看到了具体的样子,是一小片空地,大约20来平米,位于道路的右侧,和道路连接,中心是未点燃的石头篝火,周围有一个简陋的告示栏、木箱子、树桩矮凳和一个很简陋的小桌。
这肯定是营地了,走到跟前,系统的提示终于出现,
【恭喜求生者抵达营地】
【任务:抵达营地已完成,可领取奖励】
【当前营地为新手营地,可免费入住】
【其它规则请自行探索】
新手营地免费入住?
也就是说入住其他营地可能是需要付费的?
不知道这个费用要怎么付,希望别太难。
顾柠暗自思忖,随后便开始逐个探查营地的功能。
【营地篝火(白):点燃后可以带来光和热,还能驱逐夜晚降临后的不明生物。】
【营地仓库(白):所有营地通用,拥有20格空间,每个格子可叠加上限99。】
【简易树桩凳(白):不知是谁砍树留下的树桩,坐在上面可轻微加快回复体力的效率。】
【简易工作台(白):最基础的工作台,只能制造一些简单的物品。】
【新手兑换栏:求生者们的新手惊喜福利,新手期结束后消失。】
顾柠一边查看一边录入图鉴,很快图鉴进度+5,达到了25/100。
随后她坐到树桩凳子上 ,开始思考这些信息背后的意思。
营地篝火提示点燃后可以驱散夜晚的不明生物,也就是说营地不是绝对安全的,点燃篝火以后才算是安全区。
而公告上说道路上是安全的,那求生者完全可以选择不在营地而在道路上过夜,这样设置营地好像有一点多余?
她想着自己一路走来的小路,宽不到1米,走一个人略有一点富裕,两个人并排就要挤出去了,这样的路用来休息,略一翻身可能就不小心出去了,除非睡觉完全不动,或者直接就不睡才能保证真的安全。
相比之下营地就很宽阔了。
但营地需要添加燃料才能保障安全,顾柠用树枝和松木试了一下,
【1树枝(白)可燃烧1个小时,是否添加】
【1松木(白)可燃烧2个小时,是否添加】
选择不添加后,顾柠计算了一下,假如夜晚是12个小时,那么需要12个树枝或6个木头才能保证一整晚都安全,她现在总共14个树枝(白),11个松木(白),够用是够用,但也存不下材料去干其他的了。
顾柠忽然感觉,只要想办法把自己固定住,相比花费材料好像睡道路上更加划算啊。
但真的有这么简单吗?
公告上说道路上是安全的,又发布抵达营地的任务,还提示夜晚点燃篝火才能驱逐不明生物,这很明显的暗示要在营地过夜。
难道到了晚上道路上就不安全了?
她忽然想到这个可能。
不能吧,公告上说的还会有假,那还有什么能信啊!
等等,她又想到一个问题,营地白天安全吗?
营地篝火只说可以驱逐夜晚的不明生物,可没说白天。
顾柠扫视了一圈,觉得应该是安全的,因为营地并不在道路的旁边,而是连接前后道路的,就好像是把路在这一部分加宽了,总不能说加宽的路就不是路了吧。
那问题又来了,如果营地属于道路,道路是安全的,那为什么晚上还要点燃篝火才能保证安全?
晕死,顾柠感觉这简直是一团乱麻。
抹掉脑门上出的汗,她努力静下心来,从头再顺一次。
首先,营地篝火提示夜晚有不明生物,点燃篝火,才能安全。
没有说明白天是否安全。
她看过营地和道路,是前后连接的。
所以有两种可能。
第一种,营地是道路的一部分,而公告说道路是安全的,所以营地也是安全的。
第二种可能,营地和道路是两回事,那么营地白天是否安全不确定,但晚上需要点燃篝火才能保障安全。
假如是第一种,营地也是道路,这就和夜晚点燃篝火才安全冲突了。
还有,公告上的规则和营地的设施都在暗示营地很重要,晚上需要在营地过夜,但营地过夜需要消耗的材料不少。
如果是第二种可能,营地和道路不同,那么求生者完全可以选择离开营地,到安全的道路上过夜,那营地的存在似乎没什么必要性了。
除非,夜晚的道路上也不安全。
这样求生者才必须在营地度过夜晚。
所以,第一种可能更加合理,营地是属于道路的一部分,白天安全。
至于晚上不安全和规则所说的不符,其实也是可以符合的。
顾柠已经想到了某种可能性。
比如,鬼,诡异。
如果夜晚的不明生物指的是这些可以迷惑人的鬼物,它们不能攻击道路上的人,但让人不知不觉自己离开道路完全是有可能的。
这样一来,就全部都能说的通了。