莉莉.巴利尔

    玩玩家名称:莉莉.巴利尔。

    代号:啦啦队员

    生命值:100

    体力值:2849(极高的速度需要大量的体力支持)。

    敏捷:3316(员神,启动!)。

    攻击:1854(可爱的拉拉队员会有什么攻击力呢?对吧)。

    抵抗力:2104(你似乎只是一个脆皮哎)。

    智力:66(这只是一个证明你不会被一根棒棒糖带走的数值)。

    幸运:33(能够来到欧丽蒂斯庄园已经说明了一切)。

    精神值:80(精神状态紊乱似乎已经成为了你的常态,你怕不是个精神病)。

    玩家面板属性综合评价——S级玩家。

    核心欲望:哥哥可以好起来。

    衍生武器:花球。

    武器技能:1.鼓舞:挥舞花球鼓励自己,0.5个小时内移速提升350%,之后移速降低200%,持续0.5个小时。鼓舞导致的减速效果可被新的鼓舞消除。(冷却时间:2.5个小时。充能时间:4个小时。初始/上限:2/2)

    2.振奋:为指定一人(可为自己)赋予振奋,使被指令人技能冷却时间减少1.5个小时(对自己冷却时间减少2.5小时),持续1个小时,每人每天最多两次。(冷却时间:4个小时)

    3.激励:对视野范围内的指定一人进行激励,激励持续期间此人与自己均提高移速250%。自身与被激励者距离大于200米时,被激励者不能继续获得层数,但已有层数保持0.75个小时(持续时间:3.5个小时,冷却时间:0.5个小时)。

    激励:安节奏挥舞手臂跳啦啦操,若动作合拍则被指定者获得激励。激励开始时,被指定者的激励层数将立即提升至五层。被指定者消耗激励层数可使用雀跃和亢奋。被指定者最多只能保持90层激励。

    雀跃:被激励者可主动消耗10层激励获得350%的移速加成持续6分钟,但在加速结束后会降低移速350%持续3分钟。(冷却时间:0.5个小时)

    亢奋:被激励者生命值归零时可在10秒内主动消耗56层激励,立刻恢复生命值50,并增加350%移速持续4分钟,恢复后激励层数归零。同一对象一天内2/3或3次以上释放亢奋,消耗激励层数增加至76/86层。

    4.机械盲:思觉失调,受早年心理创伤的影响,无法对现实环境进行精准判断,所有机械类交互减速70%。

    莉莉.巴利尔在他人口中的评价两极分化。

    有人认为她的笑容明媚温暖,她则是天真开朗的活泼女孩。她腾越的身影,挥舞的花球,清凉的加油声,一次次给人以绝境之中的希望。

    另一群人则认为她的笑容诡异而又神经,从未高过80的精神值更加让他们确信了这一点。时刻保持上扬的嘴角,经过有心人观察下长短不一的杂乱头发……

    莉莉.巴利尔,代号为拉拉队员的年轻女孩,是欧丽蒂斯庄园为数不多的经常活跃在公共频道和游戏空间的成员。

    年纪并不大的她比这个公会中的其他人更容易的就接受了环境改变这一现实。而可塑性依旧很大的她,也乐于去探索一个又一个新的游戏副本。

    花球一舞,直逼15000的速度,让她在除了规则类无解型怪物面前,都可以肆无忌惮。

    这个之前的生活中只有那个城堡以及城堡里的亲人的女孩,对着种类丰富而又瑰丽绚烂的副本根本没有抵抗之力。鲜血与诡异对于正常人来说也许影响很大,但对一个精神值上限只有80的人来说,或许是一种别样的刺激。

    她乐意为游戏中的队友在逃生途中挥舞自己的花球,救出一个又一个绝望之中的人。她仿佛在一声声加油中找到了过去那个真正天真娇纵的莉莉,仿佛在花球的舞动中看到了自己存在的意义。

    当然她的小电视围观人数有很多,他们大都是来看团队配合的。

    这当然不是说莉莉.巴利尔就是一个好欺负的。这个似乎一直能够翘起嘴角,露出笑容的女生绝对不是在别人打到面上了之后依旧会选择默默接受的人。

    她有一次评级仅为黄铜级别徽章的游戏视频警告着所有人。当然这个与那个游戏本身仅仅是一个只有6个人的2级游戏有关。毕竟莉莉本身并不看重游戏的等级,也并不是为了游戏奖励而来。

    那一次,她一边挂着如往常一样的灿烂笑容,一边凭借着极致的速度,将所有来自怪物的攻击精准的引过来,砸到了每一个对她心怀不轨的人身上。

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