不愧是烹饪职业玩家做的烧麦,皮薄馅大,一口咬下去,肉汁浓郁的香味在嘴里爆开,霸道地占据了整个味觉系统,让人食指大动。
池玉吃一口烧麦,喝一口宋景悦做的土豆面疙瘩汤,享受着美食带来的纯粹的愉悦。
库存的食材已经全部交给宋景悦,以后有她安排一日三餐,池玉只需要提供充足的食材,就不用再操心吃饭的问题了。
由于一直没有找到调味料,现在做菜全靠李爷爷以前攒的一点盐来调味,吃起来单薄寡淡,没滋没味的。
这烧麦味觉层次丰富,馅料里加入了香菇丁,香而不腻,十分美味,让池玉感觉味蕾终于活了过来。
她有些后悔只买了一份烧麦,四个人一起吃,没一会儿就吃得一干二净了。
吃完早餐,池玉走出木屋,前往铁匠铺。
李爷爷也扛着锄头出了门,第一块农田已经开垦得差不多了,只需要再松松土,明天就能正式开始播种。
池玉推开铁匠铺厚重的大门,取出库存的铁矿,叮叮当当地敲打起来,没过多久就出了一身汗。
她放下锻造锤喝了点水,忽然听见外面传来隐隐约约的脚步声。
池玉看向门外,一个身材高大的男人正朝着铁匠铺走来。
男人身后露出一截长弓的弓身,不时扭头四下张望:“咦,这地方什么时候多了个小村子,竟然还有铁匠铺?”
他缓缓走到铁匠铺门口,不着痕迹地打量了一番从里面出来的池玉,挠了挠头:“姑娘,请问这里是铁匠铺吗?不知道锻造师在不在?”
池玉微微一笑:“我就是锻造师,你有什么需要吗?”
男人瞪着眼,似乎难以置信。
他看了看池玉纤细的胳膊,沉默几秒,开口时语气犹疑:“我想打造一批品质好一点的箭矢,最好是铁箭。”
池玉点了点头,肯定地答道:“我能做。”
“这是我前两天刚打造的盾牌,你先瞧瞧。”
看出男人眼中的怀疑之色,池玉索性取出装备栏里的粗制铁盾递给他,顺便展示出盾牌的属性。
男人接过盾牌看了一遍属性,又轻轻敲了敲盾牌表面,兴奋地抬头看向池玉:“竟然是特性装备!我还没见过能打造特性装备的锻造师呢!”
男人的脸庞因激动而微微泛红:“我想订购二十支铁箭,请问需要多少新币?”
池玉沉吟了一会儿,回答道:“这样吧,你先支付30新币作为定金,明天这个时候再来这里找我,我们根据成品的品质来谈价格。”
男人爽快地答应了,还告诉池玉他叫卓峰,就住在离这不远的小林村,明天一早就能过来。
两人约定好交货时间后,卓峰就满脸喜色地离开了。
池玉取出之前杀鸡时掉落的羽毛用作箭羽,尝试锻造第一支铁箭。
永安城正需要卓峰这样的壮劳力,池玉有心靠这次锻造的铁箭吸引他搬到永安城居住。
因此她必须竭尽全力,箭矢的属性越高越好。
她尝试了几种不同形状的箭头,最终选择了杀伤力最大的一种,还在箭头上开了血槽。
令她惊喜的是,部分有血槽的箭矢出现了持续流血的特性。
【名称:血矢
类别:武器
品质:普通
属性:伤害+7
特性:撕裂(箭矢命中敌人后出现流血效果,每秒损失1点生命,持续时间9秒。)
评价:扎她脑壳扎她脑壳扎她脑壳!大个子,你到底会不会射箭啊?】
池玉面不改色地无视了系统评价。
不枉她耗费一上午的时间制作和改良,血矢属性不错,还有特性加成,单支箭造成的伤害十分可观,不信卓峰不心动。
可惜她手上只有鸡的羽毛,如果用品质更好的羽毛来做箭羽,箭矢的命中率应该也会有所提升。
因为库存的羽毛数量不足,她在交易系统上购买了一些才做出足够的箭矢。其中有6支血矢、14支普通铁箭。
在锻造箭矢的过程中,她发现每制作一支箭矢竟然都能增加一点幸运值。
制作箭矢比锻造其他物品快得多,可以说是一条快速刷幸运值的捷径。
现在她已经积攒了三十多点幸运值,是时候打造一把趁手的武器了。
经过仔细斟酌,池玉决定锻造一把铁剑。
制作一把普通的铁剑需要5块铁矿,她习惯左手持盾,右手执剑,为了平衡两只手的重量,她打算多用几块铁矿锻造一柄重剑。
重剑的剑身比普通的铁剑更宽更厚,剑柄上需要铭刻花纹以便更好地持握。
将剑锻造成形后,池玉手指轻轻划过剑刃,指腹的疼痛感让她满意地弯了弯唇。
幸运值已经累积了38点,池玉心一横,干脆用掉了20点。
【使用创造天赋“锻造幸运池”,装备特性随机生成中……】
【生成完毕,请从以下三条特性中选择一条作为装备特性:
A.[憋气蓄力法]每憋气一秒,伤害增加1%,最高不超过10%,下一次攻击时生效。憋气过程中防御增加10%,无法进攻或移动。
B.[我一定会回来的]装备离开手中超过1分钟,将自动返回。
C.[敲晕一个是一个] 进攻时有10%的概率眩晕敌人3秒。】
或许受限于装备品质,使用20点幸运值生成的特性加成比例并没有增加,但效果明显比之前用10点幸运值刷出的特性好上不少。
蓄力和眩晕都是相当实用的特性。
装备自动返回虽然不适合她的重剑,但对投掷类武器和箭矢来说堪称神技,可以解决弹药消耗过快的困扰。
在蓄力和眩晕这两个特性的选择上,池玉有些犯难。
憋气蓄力也不知道是个什么原理,离谱是离谱,效果倒很不错,不仅能增加伤害,还比其他特性多出一个加成防御的效果。
可惜蓄力过程中无法攻击、无法移动,大大限制了这一特性的使用场景。
普通的野外生物不需要蓄力就能干掉,需要蓄力的对象往往是短时间内难以解决的大家伙。
使用憋气蓄力意味着她会成为对方的活靶子,只能站着挨打。
池玉一向喜欢独自行动,她目前生命值不高,如果没有队友帮忙拉怪分担伤害,硬扛10秒会很危险,而只蓄力几秒的话,对伤害的提升又太鸡肋了。
思虑再三,池玉还是决定选择适用场景更广的眩晕,搭配盾牌的击飞特性,她的控制能力将变得相当可观。
【名称:重剑
类别:武器
品质:普通
属性:攻击+9
特性:敲晕一个是一个(进攻时有10%的概率眩晕敌人3秒)
评价:正经人谁会老想着敲晕别人?你品,你细品……】
正不正经的,实用就行。
池玉轻轻摩挲着剑柄上朴素的花纹,把装备栏里的锻造锤取出,换上重剑。
虽然攻击减少了1点,但增加的眩晕特性可不是区区1点攻击能比的。
池玉并不擅长使用锤类武器,熟悉的重剑用起来如臂指使,比锻造锤顺手多了。
幸运值攒起来难,用起来快。锻造铁箭刷幸运值是个好办法,但却需要大量铁矿。
还有没有其他办法呢?
池玉凝眉沉思良久,蓦地眼前一亮。
既然锻造师能制作木镐、木斧,自然也能制作木箭。
箭矢的制作速度原本就比其他武器快得多,再加上木箭不需要锻造,做起来岂不是更快?
她可以制作木箭刷幸运值,再为其他玩家定制武器赚钱。
虽然她没做过木制武器和工具,但想来只需要削一削木头,也不会太难。
没想到这么快就要实现新币自由了。
池玉满心欢喜地买下一组木头,试着制作木箭。
半小时后,她盯着面前一堆造型扭曲的木棍子,陷入了沉默。
系统不是说她是天生的锻造师吗?能做铁箭不能做木箭,这不离谱吗?
池玉偏不信这个邪,她再次拿出几块木头,打算做一把木斧试试。
又过了半小时,池玉看着手中奇形怪状认不出本来面目的东西,终于悟了。
看来她的天赋能力只对金属类装备和工具有效,并不擅长使用其他材料。
还是老老实实去挖矿吧。
池玉遗憾地轻叹一声,带上装备、工具和食物补给,赶往西边的矿石区。
有了趁手的武器,池玉底气十足。
这次她没有选择矿区外围小块裸露的矿石,而是挑了个小矿洞钻进去。
矿洞很浅,一眼就能望到头。
这会儿阳光炽烈,矿洞内的光线只比外面稍暗一些。
池玉小心翼翼地走了几圈,谨慎地四处查看,没有发现什么危险,心中稍定。
就在她停下脚步的一瞬间,一个黑影突然从洞顶掠过,直扑她的面门。
池玉一惊,瞬间取出盾牌挡在面前。
那东西收势不及,一头撞在盾牌上被反弹回去,掉在地上,一时间没了动静。
池玉走近一看,原来是一只体型硕大的蝙蝠。
她赶紧上前补了几剑,确认蝙蝠彻底死亡,这才松了口气。
幸好她反应快,在蝙蝠攻击她的一刹那及时取出盾牌,又幸运地触发了盾牌的击飞特性,这才如此轻易地击杀了这只蝙蝠。
【成功击杀蝙蝠,获得怪味肉块*1、蝙蝠翅膀*2。】
【完成首次战斗,奖励新币*200。】
池玉看了看物品介绍,怪味肉块显示人类无法食用,看上去恶心巴拉的。
蝙蝠翅膀似乎是制作装备的材料,不知道能做出什么物品。
池玉皱了皱眉,用两根手指捏着怪味肉块丢进背包角落,把蝙蝠翅膀塞进背包。
她又检查了一遍矿洞顶部,没有发现别的蝙蝠,这才取出铁镐动手挖矿。