人生在世应该有个目标。
不谈回去以后的事,在修仙界她是不是应该也要有个目标?
可能是最近闲了,程似锦开始想东想西。不得不说,哪怕是修仙,学习也并不是什么让人享受的事,起码对大多数人来说确实如此。
最近法修班除了个别要转班的弟子,其他人基本都成功了。于是要上的课程也跟着进行了更新,他们现在要学很多比斗中常用的法术,例如塑形术、塑形术还是塑形术……是的,很不幸的,大家的进度又在一开始就卡住了。
具体表现为,程似锦塑形出一条水鞭,“啪”的往前一甩,水就洒了对练的弟子满身;对练的土诀弟子塑形出一个有腿用来移动的怪东西,刚踏出一步,就上下分离……
要程似锦评价,他们这个水平,就妄想弄出石巨人还是太超前了,还不如大石块滚动来的伤害大。但是就像程似锦不能做出大水球把人裹起来一样,现在土诀弟子做出的大石块也只有表面一层脆皮,她轻松一拳就可以击碎 。
这就是当前修仙界又和小说不太一样的地方了,这里的境界划分相当模糊,练气以下别说用十级区分了,大家甚至不屑于给出前中后的区别。
大众的认知就是筑基期才算正式踏入修仙界的大门,开始有了探寻天地真理的资格。
话说回来,反正现在大家进度卡这了,于是大家又被教授了些许平时生活中可以用到的术法。程似锦大致掌握了一些后,对此产生了浓厚的兴趣。
出于兴趣的原因,她又自主去新弟子能看的收藏中,找了些能学的术法。其中有些和她已学的能达到同样的结果,但是两者是不同的作用原理。例如牵引术和设灵术,两者都可以让物品产生想要的行为,但是前者就像名字一样,是利用自己的灵力进行牵引操作,类似对一个机器进行手杆或按键控制,而后者就是直接给物品植入一个短期ai,给ai输入指令后,ai产生行动。
发明的大佬是从不同的思路出发的,各有利弊。后者要比前者耗费更多更多的灵力,但是好处就是可以同时多线操作也不会出错。
程似锦学了一堆并成功实践的结果就是,她现在算是拥有了一个智能小院,可以自动扫地、浇花、除草等等。这就是修仙改变生活吗?
“你现在灵力还不够,等你境界再高点,我教你构建法阵,那个更好玩。”程似锦已经发现了,她这个便宜老师就是那种传说中会觉得学习是种兴趣,在学习中感受快乐的人。太可怕了有没有,特别是这种人理所应当觉得你也应该是这种想法的时候……
汗流浃背了。
之前有提过,符修在这个世界是法修下的一大分类,学符先学法。而阵修就是大家都可以学,这个是纯看灵力多少,和操作能力,程似锦愿意称其为异世界编码。
后人可以在前人放开授权的法阵上再次叠加法阵,但是法阵间存在相互影响,会一不小心造成很多难以想象的结果,和现代某些东西更新后会跑出一堆乱七八糟的bug有异曲同工之妙。
对于结果甚为特异的法阵,修仙界居然还会有单独的记录,从第一个布下法阵到最后一个经手的,能找到的通通记录在案。程似锦觉得这真的不会让前辈们觉得社死吗?虽然大多数前辈早就不在世上了。
总体来说,学得越多,程似锦就觉得这个修仙界越有趣。等境界够了,她想到处走走,进行一场修仙界旅游。
“其实这在修仙界有单独的说法,叫游历。”老师听闻她的想法后这样说道,“你要是很期待游历的话,等你到了筑基,我们就可以出发,去外面走一走。”
“说不定还能更方便地上课。”老师又补了一句。
“!”程似锦回复一个感叹号。