回合一

    “Who are you?”

    屏幕正下方弹出的对话框显示着这么一句话。

    字幕上方,黑发蓝眼小孩儿正瞪着你,稚气未脱的脸庞上的表情格外严肃。他在警惕你,而你只觉得他脸蛋看上去非常好捏。

    可惜你捏不到,你们中间隔了一层次元壁。

    你想,原来新更新的MOD是来送新的小孩养了。

    可是,即使这个孩子好看到说漂亮也不过分的程度,但怎么看也不是小女孩吧……?

    你是不介意养什么啦,儿子女儿都可以的,但是这不是个养女儿的游戏吗?

    说到这里,那么就不得不提起游戏本体来。

    《火山的女儿》,一款中世纪架空背景的多结局模拟轻养成游戏。玩家将在游戏中剑与魔法、炼金术盛行的火山国里抚育女儿慢慢成长至成年,在成人礼后达成结局CG。你可以在每回合初为你的女儿安排定量的课程与行程来培养女儿的属性值,以触发各式各样的职业结局和爱情结局。

    你就是其中的玩家之一。平心而论,你觉得这款游戏的玩法模式与你在网址上玩的养成小游戏并无不同,但架不住它独特的温馨治愈画风,你最终还是没经得住诱惑,在某个打折期的最后一天滑铲入坑了。

    当天遂怒肝6.4h的游戏时长,打出了两个三星和一个四星的不重复职业结局。

    可这个游戏总共有58张职业CG,而且所有CG会被收录进收藏室!你觉得你被收藏室里大片暗着的画框激起了收集癖,只不过你平均2h完成一个结局的节奏实在太慢,养成游戏流程又比较单一,照这样结局没刷完你要先玩吐了。

    不过玩家总会有办法的。你学会了如何好好利用存档,在快速刷完结局后你望着满满当当的收藏室,不由得升起一种满足的自豪感,又感到有些怅然若失。

    在这之后,游戏理所当然的在你的游戏库里面落了灰。至于为什么你会忽然想起并在今天再次打开它,是因为它提示你有新内容更新并已经自动下载完毕。

    游戏自动加载进新模组,名字更替为《火山的知更鸟》,图标也从Q萌黄发小女孩变成了一只Q萌小鸟。小鸟与百科图鉴里的知更鸟一样,从脸部到胸部有着与其它部位羽毛颜色形成明显对比的鲜艳羽毛。

    你自然是要看看更新了个什么东西的。

    那么,说回现在。你看着跳出来的选项,陷入了沉默。

    【面对理查德的质问,ENID说道…

    ■每个勇者都有自己的秘密。

    ■我是ENID。

    ■儿子我是你爸爸。

    ■谁允许你这么没礼貌地跟你爹讲话了?】

    ENID是你经常用于起ID的名字,因为简便且好打。

    你有点无语。你一时间不知道该先悲伤在新MOD里仍不能选择性别,你依旧只能被迫当爹,还是先感慨一下新MOD居然开始养儿子了!

    说实话,作为一名女性,并且对你的性别没有任何意见和不满的女性,你还是更希望赛博世界里面也能当一名母亲的。当然,实在没有办法的情况下当爹也不是不行,毕竟养成游戏养小孩才是大头。

    至于给出的选项,在你看到第三和第四选项时实在出戏,它俩让你失去了进行选择的欲望。

    所以你决定先冷静一会。小窗游戏窗口后,你准备去论坛翻翻帖子看看其他人对新模组的评价,但你发现论坛没有一个人提起这个叫‘理查德’的新儿子,更没有出现对‘知更鸟’模组的讨论。

    你:……?

    你沉思两秒。

    难道说稀有的内测版投放名额这种好事掉到你头上了?

    你又调出了游戏发的站内通知,里面告知新模组‘知更鸟’为区域特供体验版本,并且在原先基础上进行了很大改动,具体需要玩家自行探索,希望玩家能积极提供修改意见。

    还真是。这下你放心多了,刚刚飘起的一丝怀疑直接被你抛之脑后,你重新点开游戏窗口,再次面对那四个选项。

    --

    橘色暖阳从未被窗帘遮挡住的半边窗户里洒进屋内。整间屋子装修选用了橙黄红棕的色调,明亮的暖色调本就活跃、温馨,在阳光的点缀下更是显得平和惬意。

    头顶上的时钟滴答滴答地转动着,时间一分一秒地过去,眼前的人仍没有任何反应。

    年幼的知更鸟已经悄悄观察你好久了——其实是光明正大,但介于你根本没在注意他的打量视线,说是悄悄也没错。

    及肩的黑发有些蓬乱但不显邋遢,清秀柔和的五官此时正面无表情,如果不是睁着的那双水蓝色的眼睛还在眨动,迪克会怀疑你是不是站着睡着了。

    你这幅像是被定格住的样子有点渗人。即使这样,迪克依旧没理由地凭感觉认定你不是坏人,但他想不清楚本该窝在爸爸妈妈身旁睡觉的自己为什么会出现在这个木屋里。

    很明显,你是这间屋子的主人,你应该会知道些什么。迪克欲开口,又纠结起该用什么措辞来称呼你。

    是姐姐,还是哥哥?你看上去很年轻,穿着打扮中性,五官有着少年的凌厉感,眉眼又透露着少女的柔和。好看是好看,可单看长相他无法分辨你的性别。

    饶是能言善道的小知更鸟在发觉这个问题的那一刻也有些哑然。不过还没等他纠结个所以然出来,你开口了。

    “我是伊妮德。”

    迪克怔愣地看着你蹲下身子与他平视。你依旧面无表情,可他从你的脸上读出了认真,你此刻的眼中只有他一个人。

    “你可以喊我父亲,不愿意也没关系。接下来我准备带你去家庭餐厅逛逛,你愿意吗?”

    你向他伸出一只手。

    在你告知他名字的那一刻,仿佛达成契约一般,迪克忽然明白了些什么:这里是他的梦境,但又是基于梦境的现实。而你,会是他在这片天地里最值得信任和依赖的人。

    在搭上你手的那一刻,迪克想,原来你是哥哥。

    --

    你带着理查德去了家庭餐厅。

    没有其他原因,只是你习惯了这么个流程,之前你每一个新周目第一回合自由活动都会带小小的女儿去那家餐厅逛逛。

    哦,从现在开始该是儿子了。

    家庭餐厅是镇上有名的餐厅,以珍奇鲜美的食材出名,也是在地图里唯一一处可去的餐厅。当然,重点是这里的食物可以回复行动力和心情。

    行动力可以让你为理查德安排更多的日程活动,心情以数值的形态体现着理查德的心情状态。行动力的使用完毕就意味着这回合已经步入尾声,心情值满值为100,低于60会进入低落状态,那么你为他安排的活动会获得劳而少功的结果。

    到达家庭餐厅后,你注意到理查德略低的心情数值,于是在餐厅老板娘的问候下,你给他买了一份雪花冰沙。

    理查德有些不好意思,不过接受了你的好意——你不太懂他为什么看上去那么拘谨,你给儿子买东西天经地义!

    可惜在这个节点并未跳出选项,游戏也没智能到让你自定义对话内容的地步,你只能把不满噎回到肚子里。

    “非常好吃!”

    理查德将第一口冰沙送入嘴中时,你就注意到他的眼睛倏地亮了,想来是喜欢这份口感的。事实也并未让你失望,吃完冰沙后他立刻发表了品鉴感想。

    “而且我感觉我的心情好多了……是错觉吗?”

    你看着对话框里的字,又看见他恢复到90的心情指数,感到好笑。

    不是错觉哦,毕竟这是一份从物理意义上来讲能够提升心情状态的冰沙呢^^。

    【内心的不安终于散去,可理查德仍有疑惑,ENID觉得……

    ■安抚并告诉他不用顾忌太多!

    ■带他去野马湖划船。

    ■带他去野马湖种田。

    ■带他去野马湖坐树墩。】

    你:?

    你可以说毫不犹豫地选择了第一个选项,并且决定打完这周目写个投诉邮件。

    屏幕里弹出属于伊妮德的对话框:“我知道你有很多问题,但很可惜我无法一一给你答复。”

    “我想告诉你,陪伴你幸福快乐直至长大是我存在的意义。你只用知道这里只是你漫漫人生中一个停歇点,既然见到我了,你就不需要再考虑太多东西。”

    “那么接下来,我们就出发去野马湖啦!”

    所以到底为什么要给你四个选项呢?讲完一堆莫名其妙的台词,结果还是强制你去野马湖!

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